Zabawa skierowana była do uczniów kl. I-III. W grze wykorzystano planszę stworzoną przez nauczyciela bibliotekarza i opracowane przez nas pytania do niej. Plansza została zrobiona z kolorowych brystolów, a pola (ponumerowane oraz oznaczone symbolami) przygotowano w programie Canva. Pionki i kostkę zaczerpnęliśmy z innych gier. Pytania wydrukowano na kolorowym papierze i zalaminowano.
Zasady gry i jej przebieg
Gra oparta została na zasadach popularnej planszówki „chińczyk” – każda z drużyn miała za zadanie przejść planszę naokoło i dotrzeć do swojej Krainy Bajek (specjalnie oznaczonej chmurkami z napisem „Wyścig bajek”)....
?xml>