O roli i potencjale gier w edukacji

Co odróżnia gry od innych narzędzi wykorzystywanych w edukacji? Jakie są zalety i wady ich użycia w tym kontekście? I czy gry staną się, i czy powinny się stać, częścią systemowej edukacji?

Gry w kulturze. Ludologia

Od kilkudziesięciu lat gry są bardzo istotną częścią współczesnej kultury. Dynamiczny rozwój rynku gier oraz to, że pokolenia, które się na nich wychowywały, stanowią dzisiaj znaczną część społeczeństwa, sprawiło, że coraz częściej pojawiają się one w dyskursie publicznym. I tyczy się to wszystkich rodzajów gier, chociaż z pewnością gry elektroniczne były i są tymi, które przecierają te szlaki. Wydaje się, że raz na zawsze wyszliśmy już z etapu, na którym gry elektroniczne jako nowe medium budziły głównie lęki i obawy. Nowe formy w kulturze mają to do siebie, że zawsze powodują taką...

Dalszy ciąg dostępny jest

dla posiadaczy prenumeraty zamówionej w Wydawnictwie Sukurs.

Otrzymasz dostęp do archiwum z 4 tysiącami artykułów, drukowane numery pocztą i wiele narzędzi dla bibliotekarzy.
Po rabacie 99 zł za pół roku!

Zaloguj się jeśli masz już prenumeratę.

01/2021

...lub zamów dodatek Biblioteka – Centrum Informacji 01/2021

W cenie 30,00 zł

Zamów numer

Typ: Perspektywy i innowacje

Autor: Adam Kwapiński

Dodaj artykuł do ulubionych, aby wrócić do niego w przyszłości.