Uzyskaj dostęp do portalu. Zamów prenumeratę lub zaloguj się.

Rozszerzona rzeczywistość w bibliotece szkolnej

Technologia rozszerzonej rzeczywistości, która do niedawna wykorzystywana była jedynie w zaawansowanych dziedzinach życia, trafiła pod strzechy bibliotek szkolnych. Bez wielkich nakładów finansowych i technologicznych każda, nawet najskromniejsza biblioteka może zamienić się w nowoczesne centrum aktywności. Wystarczą smartfon oraz internet.

ROLA ROZSZERZONEJ RZECZYWISTOŚCI W BIBLIOTECE SZKOLNEJ

Rozszerzona rzeczywistość polega na połączeniu obrazu świata rzeczywistego z wirtualnymi elementami stworzonymi przy użyciu technologii informatycznej. AR (od ang. augmented reality), wykorzystywana z sukcesami w medycynie, przedsiębiorstwach i architekturze, znalazła od niedawna zastosowanie w bibliotece szkolnej. „Rzeczywistość rozszerzona w bibliotekach to wciąż relatywnie nowy temat, który wśród dużej społeczności bibliotekarzy wzbudza bardzo duże emocje. Z roku na rok pojawiają się coraz to nowe aplikacje, które z powodzeniem wykorzystywane są w bibliotekach”...

Zaprenumeruj, by czytać dalej

Artykuły są dostępne dla czytelników z pełnym dostępem do portalu.

Od 18 zł miesięcznie. Prenumerata
Baza ponad 5 tysięcy artykułów z 30 lat
Drukowane numery pocztą
Wszystkie numery w formie online
Szkolenia, narzędzia i porady prawne

Zaloguj się jeśli masz już prenumeratę.

12/2021

...lub zamów numer Biblioteka w Szkole 12/2021

W cenie 21,00 zł

Zamów numer
Informacje

Źródło:
Biblioteka w Szkole nr 12/2021

Typ: Pomysły na działania

Temat:
Media i technologie Aplikacje

Poziom: Klasy I-III, Klasy IV-VIII, Szkoła średnia

Dodaj artykuł do ulubionych, aby wrócić do niego w przyszłości.
Galeria zdjęć