Gry, escape roomy i grywalizacja są bardzo popularnym urozmaiceniem oferty każdej biblioteki szkolnej. Poniżej, w wyselekcjonowanych artykułach, podpowiadamy, jak przeprowadzić te działania.
– escape room w Formularzach Google
Odkrywanie rzeczy nieznanych jest głównym motorem życia i postępu. Tajemnica budzi nie tylko...
– pokój zagadek na podstawie Bajek robotów Stanisława Lema
Bajki robotów Stanisława Lema to jeden z tekstów, które można omówić jako lekturę nieobowiązkową...
– jak samodzielnie go przygotować?
„Nauka połączona z emocjami i wyobraźnią jest bardziej skuteczna” – tą myślą kierowałam...
Warto mieć kilka sprawdzonych narzędzi, które łączą w sobie wiele funkcjonalności i dają dużo...
Propozycja scenariusza zajęć dla młodzieży w formie gry planszowej do wykorzystania w luźniejszych...
Cykliczne spotkania klubu gier planszowych mogą być atrakcyjnym sposobem na przyciągnięcie uczniów do...
Opis doświadczeń biblioteki szkolnej, w której cyklicznie organizowane są duże turnieje gier....
Wspólne projektowanie gry na podstawie lubianej przez młodzież powieści to świetny pomysł na...
– 12. rocznica oficjalnego wydania Minecrafta
18. listopada mija 12 lat od oficjalnego wydania gry Minecraft. Polecamy 6 artykułów, poświęconych...
Dostępne nowoczesne gry edukacyjne – tworzone przez specjalistów, oparte na materiałach...
Edukacyjne wykorzystanie wirtualnej rozrywki i gier mobilnych
Pokémon GO, gra mobilna firmy Nintendo, to zapewne przejściowa moda, ale warto orientować się w niej,...
Biblioteka szkolna jest miejscem otwartym na różne zainteresowania uczniów. Dobra orientacja w świecie...
Przykład korytarzowej gry z wykorzystaniem kodów QR. Nowe technologie są młodemu pokoleniu bardzo...
Nasza nocna impreza czytelnicza dla starszych uczniów szkoły podstawowej odbyła się w piątek. Była...
Uniwersalny przepis krok po kroku
Gry terenowe cieszą się niezmienną popularnością. To bardzo atrakcyjna (także z punktu widzenia...
Czas spędzony w szkole, poza godzinami pracy i nauki, może być naprawdę ekscytujący. Raz w roku XI...
– atrakcyjna propozycja dla uczniów
Atrakcyjność i popularność gier paragrafowych (książkowych) może służyć promocji czytelnictwa i...
Przykład korytarzowej gry z wykorzystaniem kodów QR. Nowe technologie są młodemu pokoleniu bardzo...
Gra przeznaczona dla dzieci 7-10-letnich, która pozwala poznać pracę bibliotekarza oraz nowe...
– gra literacka o Dziadach A. Mickiewicza
Gra skierowana jest do wszystkich uczniów szkoły. Jej celem jest powtórzenie i utrwalenie wiadomości...
Wszystkich materiałów: {{content.count}}