Zamów dostęp za 99 zł do końca roku szkolnego!
Aplikacje, TIK

Aplikacje, TIK

Które aplikacje przydadzą ci się w pracy biblioteki szkolnej? Jak korzystać z narzędzi TIK?

Z narzędziownika nowoczesnego edukatora

Pierwszy artykuł z planowanego cyklu tekstów na temat najbardziej uniwersalnych narzędzi wspierających...

Wakelet

– wirtualna biblioteka

Wakelet to nieocenione miejsce do gromadzenia, przechowywania i porządkowania zasobów cyfrowych....

Narzędzia TIK w rozwijaniu czytelnictwa dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi

W jaki sposób aplikacje internetowe: Canva, StoryJumper, Coggle, ToonyTool, ClassTools, AvatarMaker, a...

Jak działają platformy edukacyjne?

Poruszanie się po platformach e-learningowych nie jest trudne, a zdobyte umiejętności po zakończonym...

Apki do edycji zdjęć

Z jakich aplikacji do edycji zdjęć warto korzystać? Jakie są funkcjonalności PicsArt? Co oferuje...

Promuj bibliotekę z Photo Filters!

W działaniach promocyjnych i edukacyjnych nauczyciele bibliotekarze często wykorzystują fotografie. Jak...

Tworzymy kolaż w Fotoramio

Fotoramio jest bezpłatną usługą webową do obróbki zdjęć, prostą i intuicyjną w obsłudze. W...

Poprawianie zdjęć online wcale nie jest trudne

Wielokrotnie podczas różnych okazji robimy w bibliotece zdjęcia i niestety nie zawsze jesteśmy...

Rozszerzona rzeczywistość w bibliotece szkolnej

Technologia rozszerzonej rzeczywistości, która do niedawna wykorzystywana była jedynie w zaawansowanych...

Wirtualny spacer – biblioteka na 360 stopni

Wirtualne spacery są jednym z najbardziej efektywnych i przekonujących sposobów...

Lektury z rozszerzoną rzeczywistością? Czemu nie?!

Rozszerzona rzeczywistość poprzez nałożenie na realne środowisko tekstu, grafiki, wideo czy audio...

Była sobie kostka

Wirtualna rzeczywistość w krainie książki

Wirtualna rzeczywistość miedzy bibliotecznymi półkami? Aplikacje, które pobudzają kreatywność...

Montaż filmowy w programie Shotcut

– scenariusz lekcji z przedmiotu informatyka

Szersze zagadnienie: Projekty multimedialne. Czas realizacji: 2 x 45 minut. Główne cele...

Krótkie filmiki

– prosty sposób na promocję biblioteki

Jak krótkie filmiki nagrane przez bibliotekarza mogą się przyczynić do promocji czytelnictwa? Jaka...

Biblioteczna lekcja wideo

Jak wykorzystać materiały wideo i jakich funkcji użyć, by stworzyć ciekawą i inspirującą lekcję?...

Animacja poklatkowa

w aplikacji Stop Motion Studio

Animacja poklatkowa to proste i efektowne medium, które świetnie sprawdzi się w bibliotece w szkolnej...

Doświadczenia z pracy z platformą Microsoft Teams

Edukacja zdalna w szkole

Przejście na edukację zdalną wymusiło szybkie przystosowanie się do nowych narzędzi pracy, zarówno...

Streaming, webinarium w edukacji

W czasie zamknięcia szkół w okresie pandemii bez zdalnego nauczania praktycznie nie byłoby możliwe...

Streamingowa audiowizualność w nauczaniu

Propozycje zasobów, z których bibliotekarze i nauczyciele mogą korzystać legalnie, wspierając swoje...

Ankieta w pracy bibliotekarza

Ankieta internetowa jest coraz częstszym sposobem gromadzenia opinii. Jak ją utworzyć? Z jakich...

Ankieta w chmurze

Jak stworzyć ankietę, którą uczniowie wypełnią z przyjemnością i która będzie przydatna w pracy...

Kodowanie na paluszkach

– czyli jak zakodować każdą książkę?

Czym jest algorytm? Czy w bibliotece jest miejsce na programowanie i gdzie szukać inspiracji na zajęcia...

Robot Photon wspiera czytelnictwo

A może warto wykorzystać trend technologiczny do wzmacniania czytelnictwa? Pokazać, że świat maszyn i...

Kodowanie z Plastusiem

– zajęcia czytelnicze z elementami kodowania w kl. I szkoły podstawowej

Pomysł na proste i atrakcyjne zajęcia, łączący klasykę literatury dziecięcej z interesującymi dla...

Uwaga! Robot w Bibliotece!

Programowanie i robotyka to doskonały sposób na pobudzanie wyobraźni, kreatywności oraz wspomaganie...